Zusatzaufgabe scratch, Malprogramm

Schreibt ein einfaches Malprogramm. Mit den Pfeiltasten soll ein kleiner Punkt bewegt werden können. Mit der Leertaste soll ein Stempelabdruck erzeugt werden können.

Also Schritt 1: Bewegen mit den Cursortasten, Stempeln mit der Leertaste. Erst wenn das funktioniert, dann erst den zweiten Schritt beginnen.

Der zweite Teil der Aufgabe ist schwieriger: fügt eine Abspielfunktion hinzu, welche die Punkte nocheinmal wiedergibt wie im Video.

Schritt 2: Aufzeihnen und Abspielen zufügen.

Dazu zwei Listen anlegen (x und y) und die Positionen  des Punktes hinzufügen beim Stempeln.
x_array

Für das Abspielen dann den ersten, zweiten, dritten Eintrag abholen und den Punkt neu positionieren und stempeln.

x_replay

Klar ? Ausprobieren !